这款无厘头推理和颜色段子横飞的游戏,是怎么(2)
所以,但凡有玩家打算试试任意一部《梦境档案》,都尽量不要过度揣测故事的情节发展——如果你试图用“现实逻辑规律”来推测剧情,最后难免陷入“大家是不是都疯了”的疑惑中。
但需要事先说明的是,虽然《梦境档案》系列向来在宣发上称自己为“本格推理”,但实际上它既不遵循现实逻辑规律,也和古典日式本格推理扯不上什么关系:游戏里最重要的取证方式,就是“钻入知情者的大脑”。
经法医断定,两具残尸的死亡时间仅仅相隔一天——仿佛它们是穿越时空而来的一样。
但即便游戏对于新人玩家十分友好,打完前作再尝试仍旧会让你的体验加分不少,毕竟和角色的羁绊终究是《梦境档案》系列里最重要的背景音之一,少了这些,新作里的惊喜、转折、神秘角色的降临,可能在体验上都会显得差点意思。
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可能喜欢网上冲浪的打越钢太郎热情地接收了来自玩家的建议,总之在《涅槃肇始》里,Psync一改先前的玩法,让几乎每一场梦境都拥有了明晰的主题。
随即,游戏的镜头从窗明几净的大厦转向一片大海:再见了,我的警察人生。屏幕前打下了几个大字以后,我的角色正式宣布自己不干了。
在《涅槃肇始》里,这样的快乐翻了三倍:足足有三位热爱唱歌跳舞、身材姣好的万人迷美少女出现。但在有限的剧情里,要把戏份平均分给每一个人是不可能的,众多角色“瓜分”剧情之下,不仅初代男主伊达全程失踪,角色过于扁平、人物动机不饱满,也成为了难以规避的问题。
这种过程会浪费掉太多时间,一次梦境之旅要么紧张兮兮,要么就得从头再来。
这种对老玩家的“纯度检验”实在是有些过于严格,但好在也并不会让你漏掉什么具体游戏内容,只是会错失一些小小的彩蛋。
游戏中的美少女元素也是如此。前作里因为担当网络人气偶像的A-set(伊丽丝)正好乘上了虚拟主播的浪潮东风,不仅开设了个人微博,还曾一度真的作为Vtuber开设了油管频道造势,她在游戏中热爱舞蹈、元气少女的角色形象也深入人心,成为了玩家最难以割舍的角色之一。
加上了这些精心设计的谜题,按理来说《AI :梦境档案 涅槃肇始》本该是一部更受玩家喜爱的作品,但实际情况似乎并没有那么乐观。
总而言之,为了让Psync的游戏内容更加符合它在设定中的丰富概念,《涅槃肇始》做得相当努力。
知识竞赛问答是真的很难
譬如小天使伊丽丝的梦境,就做成了一场类似《宝可梦GO》的游戏。至于里面的“宝可梦”,便是游戏里的NPC角色,也有强弱之分,需要运用玩家对NPC的了解程度来“收服”。
每隔20分钟出现一次的电子宠物咨询,被我当成了防沉迷小贴士
无论从哪方面的改动来说,玩家们都能读出制作者试图让《涅槃肇始》成为一款更加面面俱到的产品。他们在各个角度都试着“加料”:游戏增加了一只电子宠物,需要每隔20分钟通过回答问题喂养它长成不同的形态;可爱的AI人格多了一个心理咨询异次元空间,玩家可以在这里问和AI深入交流诗词歌赋人生哲学。
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在一次Psync中,玩家需要利用AI人格的能力读取证人的潜意识,与其记忆中的元素互动,撬开证人心中的枷锁、释放出他们藏在心里的秘密,这也正是标题里“梦境档案”的来源。
他在静冈县热海市渡过了后半生
彼时我在游戏里控制的角色,是一个精神状态不佳的搜查官——面对各种让人疯疯癫癫的案件,我在努力工作、寻找证据的途中,突然打起了与艺人事务所前台的美女姐姐私奔的念头。
“逃出深红色房间”
“更有逻辑”可能并不是那么准确,换句话说,是游戏里的Psync互动的试错成本变得更低了。前作中的梦境没有规章、各色各异,乍一看很新鲜,玩起来却往往需要艰难地用穷举法把整个屏幕可互动的部分挨个点一遍。
原来这是一道填空题。
在其他梦境陌生残酷的主题中玩了很久,突然出现一段明媚轻松的宝可梦玩法,这种充满绮思的反差感,正是这代《梦境档案》中最有趣的部分。
比如在初代结局的废弃工厂里有一段我终身难忘的开门剧情,需要按照顺序找到钥匙打开工厂所有的大门,全程路线扭崎岖,门从不同的方向开还会传送到不同的位置,记性不好的我不知道来回折腾了多少遍。
文章来源:《电波科学学报》 网址: http://www.dbkxxbzz.cn/zonghexinwen/2022/0714/812.html